![]() |
жизнь или смерть???
Вложений: 1
В файле первые два кадра... Я прошу отценить стиль... и сказать продолжать или, забить и придумать что нидь интереснее и красивее...
|
текст нихера не видно(да простят меня модераторы:))
Лично мне такое не нравится. И вообще однообразная серасть уж очень достала :mad: |
умри гад умри...
ясненько.
|
Неправильное распределение света и тени. Если у тебя с этим проблемы - нарисуй в 3D пакете и импортируй. Лучше всего за основу взять фотку. Потом можно сделать trace image, но лучше будет обрисовать вручную, чтобы сохранить градиенты. Оптимальный вариант - комбинировать эти два метода.
С домов убери контуры, если это не мультик. Твои дома будут кубиками до тех пор, пока не нарисуешь окна (если нарисуешь их правильно). Можно чуть добавить перспективы. По-моему, нет завершённости. Фигуры в безвоздушном пространстве. Самого пространства нет. Сделай фон. Можно - туман на заднем плане - чем дальше, тем бледнее. Или облака. Или сделать всё wireframe, - тогда фон не нужен. Работай. |
по поводу теней у мостов...
я с картинки и делал... |
а по-моему супер но тока первый кадр, :D второй уж мне не нравится............ :(
|
ну ещё бы... я первый срисовывал 50 мин а второй дай бог чтобы 10 набралось...
|
Здорово! Очень. Только вот второй кадр убирай поскорее. Такое ощущение, что рисовали разные люди.
|
2corsair_net: с картинки - не с картинки, но не очень...
|
Нееее...... Забить, не миловать! :)
Ну... я так думаю можно забить на всё это дело и придумать что-нить новое... Или новое меню под эту картинку.. или новую картинку под это меню.. Я думаю лучше второе... Просто не подходят они друг-другу кроме как цветами.. Меню ровное, отривистое такое... Как буд-то просто пару мазков кисти.. А картинка.... Плавные очертания... 3Д перспектива.. ну и т.д. Вобщем.... я так думаю..
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:41. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.