![]() |
Три простых вопросика
У меня три вопроса.
Вопрос 1. Про прелоадер. Есть мувик (с определенным кол-вом фреймов). Я хочу, чтобы флэш проигрывал его без конца, пока не загрузиться весь файл. При этом мувик я хочу вложить в один фрейм основной сцены. Какой скрипт надо туда вставить? Вроде надо вставить мувик в первый кадр со скриптом, а второй кадр пустой с GotoAndPlay 1. А на третий ставить начало сцены? Вопрос 2. Тоже про прелоадер. Ситуация та же. Но тот вставляемый мувик состоит из 100 фреймов. Как сделать, чтобы флэш просчитав общий объем файлов потихоньку проигрывал этот мувик от 1 до 100 кадра. Вопрос 3. Как сделать такую штуку - что-то вроде бус. Т.е. есть кривая линия на которую "нанизаны" другие объекты. а при изменении формы линии, объекты соответственно двигаются и поворачиваются. Заранее спасибо! |
1 - простой анимированный прелоадер
2 - каждый кадр имеет свой размер... 3- не знаю... |
Зайди в обучение и пошарь там, я точно помню, там ЕСТЬ! :D
|
по поводу третьего: уравнение кривой, и в принципе ничего сложного... ;)
|
Вообщем то, ни на один вопрос вы так и не ответили. Ну да ладно. Будет возможность пришлите исходники с прелоадерами на tairka@yandex.ru
Еще один вопросик. Как сделать, чтобы при открытии мувика флэш загружал текст в объект из тхт файла. Если можно опишите поподробней или пришлите исходник. Заранее спасибо! |
Как не обругать тебя теперь бранными словами?! Я же по русски сказал что по адресу www.flasher.ru есть раздел исходники!!! Там ты найдёшь всё что тебя интересует!!! Посмотри повнимательнее а по последнему смотри там раздел внешние данные!!!
короче вывод: ИСХОДНИКИ |
Наверное, последний вопрос.
Где КОНКРЕТНО в инете можно бесплатно СКАЧАТЬ хорошие обучающие флэшу книжки на русском языке! Спасибо! |
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:53. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.