![]() |
LoadVars... Объясните как работать, фичи новые :)...
сабж собсно.. а то им не могу со скриптом общаться с серверным, ваще че-то даже запрос не отправляет.. в инфе написано о-очень мало :(.... также скажите гден наддо вариблы хранить для отправки...
сэнькс... |
допустим тебе надо отправить имя и пароль на сервер и получить ответ правильный пароль или нет. делаем следующее:
sVars = new LoadVariables() // сначала опишем что будем делать с данными которые пришли от сервера sVars.onLoad = function(success){ if (success){ // если есть контакт с сервером и мы вообще чтото получили // проверяем ответ if (this.code == "ok"){ _root.gotoAndStop("passwordOK"); } else{ _root.gotoAndStop("passwordError"); } } else { // сюда попадем в случае ошибки получения данных // обработку ощибки сам придумай :) trace ("connection error"); } } // теперь когда мы готовы чтото принять пошлем на сервер наши login и password sVars.login = _root.login; sVars.password = _root.password; //тут собственно и посылаем данные sVars.sendAndLoad("http://serverurl",sVars,"POST") соответственно на сервере должен быть скрипт который получает login и password проверяет их и в случае успеха возвращает code=ok вуаля :) |
cool... щас пробнем :)...
только наверное не new LoadVariables(), a new LoadVars() ? |
да, и еще - что ето за варибла success? ситемная встроенная?
|
success по аналогии с XML сделана. в принципе туда кладется булеан, все ли в порядке с коннектом.
|
ясно, сэнькс... :)... если кто-нить еще че нить красивого про LoadVars хочет добавить - плиз...
|
Непонял как это делается
допустим с самого начала, создали динамическое поле для лоджина, назвали login и динамическое поле password и так же его назвали, потом кнопку, скрипт куда втыкать? подробно плиииз
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:25. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.