Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Помогите, позарез нужно... (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=28882)

D-e-K 20.03.2002 22:24

Помогите, позарез нужно...
 
Вложений: 1
...Здравствуйте, это снова я.1. Вопрос таков,
можно ли привязать кнопку к движущемуся
мувику, т.е. я хочу сказать, можно ли сделать
программыным путём так, чтобы Hit zone у
кнопки двигался прямо за этим Мувиком?
см. мой файл.
2. Как размножить эти тарелки, которые
летают через кадры, т.е. сделать так, чтобы
пр попадании на нов. кадр появлялась 1 такая
же.

Помогите пожалуйста, ведь это будет моя первая
игра. :rolleyes: Заранее спасибо.

D-e-K 20.03.2002 22:27

P.S. Заходите на мой сайт, тем , кто уже
там был известно,что там творилось, но
я ,по-моему, исправился.
http://CrYsTyLeR.narod.ru

Darina 20.03.2002 23:11

Вложений: 1
:p Ну всунь кнопочку в клип с тарелкой
А вторе ваще не понятно. На какой "новый" кадр? И до каких пор они будут размножаться?

D-e-K 21.03.2002 13:48

Мне надо, чтобы они(эти тарелки)
плодились не больше десяти, и толь-
ко тогда, когда проигрывается 2-ой
кадр в корне,т.е. в "_root". :rolleyes:

Darina 21.03.2002 14:03

Ну ты же вторую тарелку сделал? Так же и с остальными, только во втором кадре, там где у тебя gotoAndPlay(1); напиши что-то типа:
if (i<=10) {Duplicate...} - все как ты уже сделал в первом кадре

DeliMIter 21.03.2002 14:14

И вообще не стоит кнопками пользоваться, если такие поблемы. Есть hitTest.

D-e-K 21.03.2002 14:35

Darina, у мне не 2 тарелки, а много разных,
только они помещены на одину и ту же глу-
бину,а то, что оно двигаются - это обман
зрения. Как сделать так, чтобы они появля-
лись на разных глубинах и двигались, как их
родитель(_parent).

HitTest пробовал, очки не начисляются!


Часовой пояс GMT +4, время: 06:50.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.