![]() |
Хочу разобраться с глобальными и локальными координатами
В хелпе вот такой пример, как его применить относительно нескольких(вложеных) мувиков?
onClipEvent(mouseMove) { point = new object(); point.x = _xmouse; point.y = _ymouse; _root.out3 = point.x + " === " + point.y; _root.out = _root._xmouse + " === " + _root._ymouse; localToGlobal(point); _root.out2 = point.x + " === " + point.y; updateAfterEvent(); } |
Вообщем разобрался (лень матушка)
localToGlobal(_root.crest.plateY); localToGlobal(_root.crest.plateX); _root.crest.plateX._x=_root.crest._xmouse; _root.crest.plateY._y=_root.crest._ymouse; crest лежит на сцене(курит) :) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:33. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.