Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Advanced (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=4)
-   -   управление клавишами (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=27475)

igor_mylnikov 20.02.2002 22:04

управление клавишами
 
почему то когда используешь управление клавишами с клавиатуры, получается как-то не очень. Во-первых когда держишь клавишу не отпуская вначале возникает пауза (которая определяется настройкаим компа) - этого нельзя избежать? И можно ли чтобы две клавиши нажимались одновременно, например чтобы двигаться по диагонали, нажимая вверх и вправо допустим. Или чтобы заработала вторая клавиша надо сначала отпустить нажатую.

GenaG 20.02.2002 23:02

вот скрипт, который работает:
onClipEvent (enterFrame) {
if (Key.isDown(Key.RIGHT)&&Key.isDown(Key.LEFT)) {
tt="aaa";
} else {
tt="";
}
}
вставлен в мув, где находится текст.поле tt.

Для каждой пары клавиш нужно писать отдельный скрипт(движение по диаганали, н-р)

igor_mylnikov 21.02.2002 23:53

спасибо, не догадался сам так попробовать
вопрос: а если например у меня нажата клавиша вперед, и не отпуская ее я нажимаю клавишу вправо, то бедет ли объект сначала двигаться вперед а потом - вправо, или же он остановится?

GenaG 22.02.2002 13:33

А ты сам попробуй: если прописан скрипт: if( клавиша верх){...}else if(верх+право){...}, то флэш сам и перехватывает направление по этому скрипту

Geo 27.02.2002 03:46

MyMovieClip._x+=(Key.isDown(Key.RIGHT)-Key.isDown(Key.LEFT))*speed;
MyMovieClip._y+=(Key.isDown(Key.DOWN)-Key.isDown(Key.UP))*speed;

зачем использовать If? упрощайте упрощайте господа %))

Papa Karlo 27.02.2002 10:43

wow, а от куда такой синтаксис ?!

igor_mylnikov 27.02.2002 22:37

2 Geo

красиво придумал :)


Часовой пояс GMT +4, время: 05:43.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.