Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Скрипт на взаимодействие (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=26060)

Neo_Boy 21.01.2002 04:14

Скрипт на взаимодействие
 
Не поможете мне понять как пишется скрипт на взаимодействие объектов друг с другом(влияние друг на друга, типа при попадание одного на другого происходит такое-то действие). Если где исходник валяется по близости буду благодарен.

lexass 21.01.2002 10:20

RTFM
т.е.
F1

ivigor 21.01.2002 12:27

MyMovie1.hitTest(MyMovie2)

Neo_Boy 23.01.2002 01:26

Я конечно не спец в програмировании и кто нибудь может немного разъяснить как это можно использовать? например тип if (...) { }. кусочек хоть напишите плиз.

lexass 23.01.2002 10:35

2 Neo_Boy
:(
Цитата:

RTFM
if (MyMovie1.hitTest(MyMovie2)) { } // это те о многом говорит :confused:

посмотри хелп+примеры поставляемые с флЕшоЙ :cool:

yurailHome 24.01.2002 02:34

da.. vot....
help ono konechno interesno....
nu dik.... mozhet nahren zakroem etot forum.... i povesim na 1 stranice >>> zhmi F1...a????
i vse budut dovooolni, kak utki.....


teper po teme......
narisui kvadratik....
F8 >> MovieClip...
Sdelai emu Kopiu.....
v instance name dai kazhdomu po klikuhe... tipa "mc1", "mc2"
a teper na pervii povehsai
Код:

onClipEvent (mouseDown) {
        if (this.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse,true)) {
                startDrag ("");
        }
}
onClipEvent (mouseUp) {
        stopDrag ();
}
onClipEvent (enterFrame) {
        if (this.hitTest(_root.mc2) == true) {
                trace ("BABAH!!!!!  Vot eto i est HIT TEST.....");
        }
}

zapusti svoi shedevr v TestMovie.... i potashi MC1 na MC2.....


nu vot....
teper ti obrazovannii..... i mozhesh nazhimat na F1, druzhok....


Часовой пояс GMT +4, время: 11:18.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.