![]() |
как изобразить?
как нарисовать прямоугольник нужного размера, цвета и прозрачности с помощью AS ? то есть чтобы после анализа какого-либо параметра , нужная надпись подсвечивалась (но не как кнопка)...
|
|
да сабвэй, отсутствие скромности - гениально простая вещь!
:D :D :D |
ну, знаешь, я мог бы потратить еще гору времени и высыпать гору ссылок, но это ж проще!
:D тем более скоро исходник опубликуют, там товарищ все и увидит, а пока пусть юзает АСВ |
по-моему меня не совсем правильно поняли ...
у меня намного банальнее проблемма .. вощем есть меню - в нем textfield . Так надо чтобы под этим полем появлялся прямоугольник нужного размера и в нужном месте , но этот прямоугольник не был объектом , а рисовался исключительно с помощью ActionScript . То есть как задать координаты и размеры и отсальные параметры и ваще такое возможно ? |
mc._width - ширина
mc._height - высота или наоборот? :) mc._alpha - альфа она и есть альфа :) mc._x - координата икса mc._y - координата игрика м... должно помочь! %) |
это все понятно - как его нарисовать?
|
ну как как...
берётся мувиклип точка... и потом по мере надобности дублируется и растягивается и перекрашивается... а по мере ненадобности клоны стираются... |
ну-у вы даете...
есть мув: _root.mc
его содержимое - квадрат. его ширина=высоте=100 пикселей его икс, игрек - любой (!) пишем где-нибудь в руте: function kvadrat (obj, w ,h ,x ,y , name, depth){ obj.duplicateMovieClip(name, depth); obj2=eval("_root." add name); obj2._x=x; obj2._y=y; obj2._xscale=w; obj2._yscale=h; } пишем еще где-нибудь: _root.kvadrat(_root.mc, 100,100 ,100,100, "kvadrat", 9999); можно в цикл засунуть... а еще - RTFM , поиск рулит! |
кстати, о перекрашивании...
во FlashPainter'e можно с ASV покапаться и посмотреть как раскраска осуществляется...
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:00. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.