![]() |
грохнем пачку мувиков
Люди, как мне грохнуть пачку мувиков, которые сам же и наплодил? :) Не прибегая к циклу. Он тормозит чего-то.
Известно сколько их и они пронумерованы... |
Да оч. просто
сделай так чтоб каждый из мувиков смотрел постоянно на какую нибудь переменную в корне сцены и при определенном ее знеачении удалял сам себя. тогда при выставлении этой переменной у тя все мувики твои возьмут и исчезнут (причем недублированные мувики останутся!!! в смысле оригиналы мувиклипов)
|
это как так сделать чтобы смотрел сам по себе? можно подробнее механизм. Извини если туплю... :confused:
|
Внутрь мувиков вставляешь мувик, который
onClipEvent(enterFrame) { if(соот. переменная==true) _parent.removeMovieClip(); } Соотв. переменную можно определить через имя мувика. Вот только не уверен, что мувик сможет удалить своего родителя :) :) |
А мне не нужно родителя валить. Пусть живет, он еще пригодится.. :) а вот детишек время от времени нужно...
|
а "coot.переменная" это небось - "_root.переменная"?
|
Ну ессно, иначе опять цикл придется писать и опр.перем. назначать к каждому детишку....
|
ну и не получается внутри мувика "onClipEvent" не дает и плюется.... и ваще там это погашено...
|
ааа... так это на сам мувик надо.... вот тундрюк... :)
|
все, разобрался :) :) :)
СПАСИБО! |
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:12. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.