Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   где хранить интерфейсы (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=215821)

Appleman 17.10.2023 00:06

где хранить интерфейсы
 
Друзья, по мере разрастания проекта возник методический вопрос по организации файлов, в частности используемых интерфейсов. Сейчас у меня древо внутри папки scr содержит разделы model, data, language, view и т.д. Далее вложенная структура одинаковая: characters, actions, items и т.д. В целом, всё красиво и логично, понятно, где что искать.

Но из этой иерархии выпадают интерфейсы. Изначально я их начал создавать для классов Модели, чтобы выдавать во Вью в режиме read-only. Сделал папку "interfaces" внутри "model" и пошёл добавлять туда ICharaterRO, IActionRO, IItemRO... Потом добавились специфический интерфейсы для классов подбора фраз, Вью и т.п. Всё работает, но, как говорилось в известном анекдоте, неаккуратненько.

Собственно, вопрос, где принято хранить интерфейсы? Я вижу три варианта:
1/ Сделать на корневом уровне проекта пакет "interfaces" и записывать туда все. Соответственно, понятно, куда ломиться за интерфейсом из любого класса;
2/ Создать внутри каждого раздела (model, language, view) пакет "interfaces" и записывать туда все, относящиеся к данному разделу;
3/ Вообще не создавать никаких пакетов, а записывать интерфейсы непосредственно в те пакеты, с классами которого они работают. Например IActionRO будет жить в model\actions, а ICharacterRO - в model\character

Я думаю, суть вы уловили. Что выбрать и почему?
Спасибо.

Tails 20.10.2023 05:07

Что такое RO?

Appleman 20.10.2023 18:04

Цитата:

Сообщение от Tails (Сообщение 1207070)
Что такое RO?

read-only, я написал...


Часовой пояс GMT +4, время: 20:54.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.