![]() |
haxe, openFL и byteArray
Всем привет. Пытаюсь тут портировать проект с AS3 на haxe через openFL чтобы запускать все это дело в html5 и столкнулся с проблемой. Есть бинарный файл, который успешно грузится что из под swf, что из под html5, однако сам файл упакован при помощи LZMA алгоритма. Так вот стандартная функция в ByteArray .uncompress(CompressionAlgorithm.LZMA) отлично все распаковывает если компилить в SWF и совершенно не распаковывает если делать компиляцию в HTML5. Массив байт остается без изменений какой скачался, тоесть совершенно ничего не делает эта функция.
Вопрос - есть ли возможность как-то распаковывать LZMA при публикации в HTML5 или придется отказываться от компрессии? |
Упаковать с использованием другого сжатия?
https://lib.haxe.org/t/lzma/ смотрели? |
Цитата:
Установил ее через командную строку "haxelib install lzmahx 1.0.0" как написано в инструкции - написало что установилось, но как в проекте задействовать что-то не соображу. Добавлено через 3 часа 12 минут установить либу удалось, но что-то не работает. Все сделал вроде как по инструкции, но при попытке декомпрессии вылазит ошибка в глубине кода этой самой библиотеки. Может быть где-то есть рабочий пример или кто-то знающий может показать как этой хренью пользоваться так чтобы оно работало? |
Попробуйте в группе телеграмма спросить: https://telegram.me/haxe_ru
Ещё есть скайп чат: skype:?chat&blob=zb5qsc1h99x9s5tL81Q...mkPasWxUPgASFA |
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:17. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.