![]() |
Gljuk ili ne gljuk?
Sozdaju moovie c dinamicheskim tekstom vnutri, kladu ego na dosku, dobavljaju 'n' frames i govorju, delaj tweening... V 'n'-nom frame smeshtshaju objekt.
Imeem: _root.text.text, gde poslednee 'text' - imja peremennoj, a predposlednee - nazvanie moovie-objekta, soderzhashtshego peremennuju. Dlja pervogo kadra govorim: _root.text.text="Text"; Vse nishtjak. Prygaet nadpis' "Text". Teper' dobavljajem: _root.text._alpha=75; Ku-ku. Stoit na meste i tol'ko morgaet pri pereskoke s 'n'-nogo na pervyj kadr... Prichem eto kasaetsja ljubogo parametra i ljuboj formy prisvoenija znachenija. POCHEMU, joly-paly? |
Для динамического текста alpha не работает.
Добавь в свой мув статический текст и динамический.
Статика поблекнет, динамика будет гордо сиять. |
Ne-a, nizzja.(
Ne, ne pomogaet... Voobshtshe-to ne vypendrivat'sja nado, a topat' po kameshkam: dlja tween'ov imeetsja effect->alpha etc.
Sobstvenno, dinamicheskij tekst tut ne pri chem: prosto ne poluchaetsja programmno menjat' parametry ob''jekta pri tweening'e :( |
Эх... Давай исходник - будем разбираться. Посмотрим что-там с твином... Можно еа почту apm@tut.by
|
Ты же сам весь твин и развалил:
_root.text._alpha=75; ты же, надеюсь, понимаешь, что изменение, допустим, начального положения _root.text._x+=10; разрушает статическое состояние объекта на таймлайне? А твин, прописанный на таймлайне, умеет покадрово переводить исключительно из одного статического положение в другое. Так что выбирай: или ты прописываешь _alpha статично (в первом фрэйме) или двигаешь скриптом, ну, хотя, можешь поместить все это в отдельный мувик, и ему уже присваивать какую хочешь альфу. Короче, объекты, двигаемые твинингом на таймлайне, грязными ActionScript-овыми руками не трожь! :D |
Что значит разрушает? Что фактически проиходит? Интересно даже.
|
Да нет, динамика как раз причем.
2K-L
Именно динамика и виновата. Чтобы проверить, не надо никакого AS. Возьми просто новый символ и воткни в него стат и динам поля с текстами. Вставь его в уровень и там же ему и дай принудительно альфу 50%. Статполе как раз и померкнет, а с динполем ничего не произойдет, т.е. на него альфа просто не действует хоть через AS, хоть через свойства. Что я и имел в виду. Хотя, черт его знает... |
>Ударим флэшем по бездорожью и разгильдяйству!
:)) Dinamik on na to i dinamik. Dinamit vsekh potomu kak. Zakryvaem diskussiju. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:41. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.