Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   [Алгоритмы] Проблема с передвижением обекта (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=213926)

ABEnergy 28.02.2017 23:39

Проблема с передвижением обекта
 
Проблему описал после кода, код прокоментирован.
Функцию пересечения с обектами вирезал, сначала хочу тут разобраться

Код AS3:

var number:int;
var grav:int = 0;
var gravity:int = 1;
var MaxJump:int = -10;
var xrot, yrot:int;
var score:Number = 0;
var zoneScore:MovieClip = new zone();
zoneScore.visible = false;
var ScoreText:String = "0";
var NumberColumn:int = 0;
stop();
//текстове поле
var TextScore:TextField = new TextField();
var format:TextFormat = new TextFormat();
format.bold = true;
format.size = 100;
format.font = "Adventure";
format.color = 0xffffff;
TextScore.defaultTextFormat = format;
addChildAt(TextScore, 2);
 
TextScore.x = 250;
TextScore.y = 80;
TextScore.selectable = false;
TextScore.text = "" + score;
//конец параметров текстового поля
 
 
 
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, polet);//Перемещение птички и колон
function polet(e:Event):void{
        grav += gravity;
        bird.y += grav;
if(bird.y - 20<=0){bird.y=20}
if(bird.y-20>=500){bird.y = 500;bird.rotation = 0;}
        zoneScore.x -= 8;
        for(var i = 0;i<colonaMasDown.length;i++){
                colonaMasDown[i].x -= 8;
                colonaMasUp[i].x -= 8;
        }
}
 
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, Jump);// функция управления птичкой
function Jump(e:KeyboardEvent):void{
        if(e.keyCode == 32){
                grav = 0;
                grav = MaxJump;
                bird.y += grav;
 
        }
}
 
var colonaMasDown:Array = new Array();//Масив нижних колон
var colonaMasUp:Array = new Array();//Верхних колон
var colonaMasUpC = [75,0,150];//Координати верхних колон
var colonaMasDownC = [500,400,550];//Нижних
var timer:Timer = new Timer(1500, 0);//Спавн колон и зони пересечения для счета очков
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, spawn);
timer.start();
function spawn(e:TimerEvent):void{
NumberColumn++;  // количество колон
number = Math.random()*3+0//рандомний вибор пакета координат
colonaMasDown[NumberColumn] = new colonaDown()//Обявление нижних колон
colonaMasUp[NumberColumn] = new colonaUp()//Верхних
yrot = colonaMasDownC[number];yrot = colonaMasUpC[number]//игрек координата для одной пари колон
addChild(colonaMasDown[NumberColumn])//Добавление колони
colonaMasUp[NumberColumn].x = 550;colonaMasUp[NumberColumn].y = yrot;  //Ставим координати текущей колони(Верхней)
addChild(colonaMasUp[NumberColumn])//Добавление колони
colonaMasDown[NumberColumn].x = 550;colonaMasDown[NumberColumn].y = yrot;    //Координати нижней колони
addChild(zoneScore)//Добавление зони пересечения
zoneScore.x = colonaMasDown.x + 70 ;zoneScore.y = 250//установка ее координатов
}



Викидает проблему, что


Код AS3:

colonaMasDown[i].x -= 8;
                colonaMasUp[i].x -= 8;


отсюда

Код AS3:

for(var i = 0;i<colonaMasDown.length;i++){
                colonaMasDown[i].x -= 8;
                colonaMasUp[i].x -= 8;
        }


не имеет параметров : "TypeError: Error #1010: A term is undefined and has no properties.";
Дальше код не идет и колони не передвигаються, проект типа игра Флеппи Берд.

Wolsh 01.03.2017 07:35

Ну, судя по ошибке, у Вас в массиве colonaMasUp меньше элементов, чем в массиве colonaMasDown.
Цикл настроен по длине colonaMasDown и начинает требовать и-тый элемент от colonaMasUp, в котором нет элементов с таким большим индексом.

Добавлено через 20 минут
либо наоборот, в массивах отсутствуют элементы с индексом 0, так как
var NumberColumn:int = 0; а спаун начинается с NumberColumn++, то есть первые колонны в массивах будут иметь индекс 1, а не 0.

КорДум 01.03.2017 12:27

Код AS3:

yrot = colonaMasDownC[number];yrot = colonaMasUpC[number];

А тут, судя по всему, ошибка. Яркий пример того, как отсутствие форматирования влечет за собой ошибки.

ABEnergy 02.03.2017 18:22

Спасибо первий ответ помог в самой проблеме, второй при правильном построении колон!)


Часовой пояс GMT +4, время: 15:03.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.