![]() |
Использовать код или мувики?
Доброго!
Назрел вопрос, добавляю графику в игру, что более рационально сделать с точки зрения производительности. Есть элементы в графике, которые вращаются, капают и т.п. Т.е. допустим вращение, что выбрать, вращать с помощью кода или сделать мувик из нескольких кадров, в которых будет такое же вращение |
С точки зрения производительности, пересчет матриц - это очень ресурсоемкий процесс. Если вопрос стоит в смене кадров, в которых "запеченная" картинка, и матрицы пересчитывать не нужно, то конечно это будет производительнее. Если же у тебя в мувиклипе тоже картинка реально поворачивается, то нет никакой разницы, будешь ты сам писать код для ее вращения, или отдашь это Flash IDE. Будет то же самое.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:05. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.