![]() |
2D-платформер с перспективой
Может кто подскажет пример?
Персонаж бежит/прыгает по дороге, дорога движется ему навстречу, на бэке один-два-три слоя изображений, которые двигаются по своим правилам, создавая иллюзию объема. Требуемая особенность - чтобы дорога, по которой бежит перс, была бы с перспективой и одновременно двигалась. В 3D-реализации я себе это представляю легко. Перс бежит, рядом с ним летит камера, перспектива и все дела на месте. Но интересует именно 2D-реализация. При этом перспектива важна только для дороги (там тротуарная плитка). Дома позади дороги уже будут плоскими. Никто не видел такой игры? |
|
Почему бы не деформировать плитку по краям, создавая иллюзию перспективы?
http://silin.su/#AS3/bitmap/distort http://cs629303.vk.me/v629303630/19d87/ne6nMTKxOHE.jpg |
там закон перспективы вроде простой - каждый слой движется в два раза медленнее предыдущего
|
Не понятно что ты имеешь в виду. Может речь о параллаксе?
|
http://pandia.ru/text/78/152/images/image009_76.jpg
В каждый момент на сцене видим сходящиеся ряды плитки. При этом все это движется справа налево и как-то деформируется. Цитата:
только заказчик хочет четкие края плитки |
Вложений: 1
|
Цитата:
|
Во блин) А его я видимо проворонил :D
|
Это в 1.6 добавился.
http://gamua.com/blog/2014/12/starling-16/ Добавлено через 12 минут Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:59. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.