![]() |
Следование за мышкой
Здравствуйте, Flasher'ы! Недавно узнал о проекте под названием Agar.io (http://agar.io/) и решил слепить что-то подобное...Но очень скоро по своей неопытности натолкнулся на интересную проблему - следование ГГ за мышкой. В AS 2.0 это вылядело примерно так: Код AS1/AS2:
И ещё - незнаю как сделать спавн еды для ГГ по всему полю Всё чего я добился: Код AS3:
|
Цитата:
Цитата:
|
Лучше псевдорандом )
|
Вложений: 1
Вот, как и просили - и AS 2, и в AS 3...
Жду ответов)) |
В agar.io не везде генерится еда, а кусками. Поэтому выбираем случайную точку на карте, и генерим относительно неё раз 100 в пределах 500-700 пикселей от точки во все стороны. И так несколько итераций.
|
Цитата:
|
Т.е. мы берём, допустим 4 точки на карте и относительно них прибаляем координаты и там спавним еду?
А, и ещё вопросик - как мне сделать подсчёт очков при съедании? Самая очевидная мысль, наверное - это создать переменную и с помощью if'а прибавлять по одному очку... Но вот как вывести это на экран? Заранее спасибо за ответы. Добавлено через 10 минут Ок, выкладываю весь код: Версия AS3: Код AS3:
Код AS1/AS2:
|
Код AS3:
|
Спасибо большое, пойду пробовать, только вот не понял, что делает
Цитата:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:26. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.