![]() |
Корректное отображение частиц
Делаю частицы с помощью редактора и расширения
Столкнулся с проблемой: не могу заставить выглядеть частицы на сложном фоне так же, как на чёрном фоне в редакторе. Пытался подобрать blendFactorSource/blendFactorDestination, получается ещё хуже. Вот пример: на чёрном фоне частицы синие, а на других фонах становятся белыми. http://images.illuzor.com/uploads/particles.jpg Мне нужно, чтобы на любом фоне частицы выглядели так же, как на чёрном. Возможно ли это вообще? |
Одинакового отображения на темных/светлых/разноцветных фонах я так и не добился, поэтому подкладывал на фон сразу ~нужный цвет и так настраивал.
|
В том и проблема. Фоны всегда буду разные
|
Вложений: 1
Все же, если поморочиться, чего-то добиться можно.
Вложение 31688 |
Вложений: 1
Stardust ничего по умолчанию не добавляет.
http://s3.funkypandagame.com/startdu...st-editor.html Возможно лучше включить normal наложение, и отключить модификацию цвета. Там сильный исскуственный глоу видно. |
Там в правом нижнем углу есть настройки начального бленда и настройки конечного. Нужно чтобы настройки в обоих боксах совпадали. А там уже подобрать режим смешивания. Мне удалось добавить одинакового результата на разных фонах.
|
ShockWave512, спасибо, посмотрю. Сразу вижу, что интерфейс у него мегаужасен.
caseyryan, я знаю. Об этом упомянул в изначальном вопросе. Попробую ещё поковырять. |
Цитата:
кардинально лучше на мой взгляд чем у Particle System |
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:22. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.