Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Flash-арт (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=29)
-   -   пример "легкого" 3D-вращения (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=21065)

Double 01.10.2001 10:05

пример "легкого" 3D-вращения
 
Хоть 3D у нас и идет в разделе адвансед, но мой пример там никому не потребуется. А тут возможно кто-нить откроет для себя что-то новое. Вот тут http://gs.sama.ru/poligon/weel.html я сляпал (именно сляпал для одного заказчика в качестве демонстрации возможностей) вращение 3D-колеса из пирмеров Макса вокруг вертикальной оси по воле пользователя. Ролик весит чуть больше 100К. Ролик не без своих тараканов, воспринимайте его как пример и не более :)

kompadre 01.10.2001 13:17

Не бeдем... У нас в исходниках, вот че есть http://www.flasher.ru/src/category_72_1/

P.S. И без тараканов :)

Double 01.10.2001 13:22

то же самое :o вращение вверх-вниз - просто повернуть мувик на 90 градусов и делать то же самое, что и влево-вправо. Согласен, я открыл Америку. Да, я такой :p

kompadre 01.10.2001 13:36

Не совсем... Там 3Д движки... Вращение на 360 градусов и програмнно :D

Double 01.10.2001 13:40

тогда это другой случай.
я-то вращал 3D-об'ект, состоящий из более чем 24 тыс. граней. Не думаю, что движком такое вращение можно оперативно обсчитать.

nadya 01.10.2001 19:44

U
 
Незняю примеры есть конечно. Но у тебя мне очень понравилось. Серьезно. Молодец. Может действительно и пригодится. ;)

AndySS 01.10.2001 20:14

Цитата:

Оригинал написал(а) kompadre
Не совсем... Там 3Д движки... Вращение на 360 градусов и програмнно :D
Да нет там движков :p ,
а этот пример, Double, надо в исходники ИМХО качество выше ;)

*JeF* 01.10.2001 20:39

Да лодно вам всем...человек пример повесил не для обсуждения....а так...наверно....нормальный пример....(ну вот я и сам его обсуждать начал :) )

Vaicartana 01.10.2001 20:48

Оччень знакомое колесико.
Оччень знакомый свет.
Оччень знакомый эффект.
Оччень знакомая Америка.

И дэ я мог це вiдэть?

Double 02.10.2001 08:46

я ж сказал, что колесико из стандартной библиотеки 3D Max-а, и свет из того же файла. Модель я вообще не рисовал, покрутил тока (в Максовском файле колесо крутится вокруг оси своего вращения непрерывно с размытием в движении, а мне нужно было вращение вокруг вертикальной оси показать. Там кстати баг самой модели можно увидеть, на ободе одна поверхность одностороняя, т.е. просвечивает с другой стороны :p ). Я ж не про 3D-моделирование говорил, просто привел пример, как можно сложные тела в частном случае вращения относительно одной оси запросто вращать не делая громоздкого ролика. А по моделированию можно поговорить будет, если заказчик мне все же у архитекторов чертежи строящегося здания надыбает. Тогда будем крутить целый дом.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:57.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.