![]() |
DragDrop + Zoom карты игры
Добрый день! Помогите советом, пожалуйста! Есть картинка игры карты, достаточно здоровая (такое задание) 2000*1000, а сцена 1024*768. Так вот, необходимо сделать таскание драг/дропом карты, чтоб она не выходила за пределы, да ещё и если игрок колёсико мышки начнёт вращать (вычитала что с этим с Starling беда и там есть трики какие-то), то начать зум относительно той точки, и ещё и так чтобы всё равно карта не выходила за пределы экрана. Беда ещё и в том, что это нужно в Starling... Куда копать? Я с ним второй день всего работаю, пока не знаю хороших мануалов(((
|
Ребят, привет, с горем пополам сделала драгдроп плавный, но как только пытаюсь это ещё и зумить, то всё - всё выходит за свои границы сцены, а это не нужно.Может это обернуть ещё в другой спрайт, и в нём уже зумить? Уже миллион примеров испробовала, - ничего не помогает... Помогите, пожалуйста! Псевдопример очень поможет..
|
Создавайте отдельный класс mapNavigator. который получает на вход только фулсайз карту, и размеры экрана. Это чтоб не было путаницы.
Внутри должен быть один метод типа moveController, который контролирует чтоб границы карты не выходили за границы экрана при любом дейсвтии с ней(зум, мув) Код AS3:
|
gumback, 2d camera
|
Спасибо, ребята! Буду пробовать. Пока вот ещё тоже посоветовали использовать features компонент, называется ScrollContainer, немного помудрив, втюхала туда зум, но всё равно есть над чем поработать, спасибо!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:38. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.