![]() |
Мир без швов
Здравствуйте. Подскажите , какие есть варианты сделать бесшовный мир - то есть когда игрок движется по большому миру (уровню) , а подгрузка- удаление локаций(врагов,объектов), происходит незаметно для игрока.
Может у кого есть уроки, теория... ??? |
Уточните что вы понимаете под "бесшовным миром", какой жанр игры? Одно дело двигать карту в стратегии, и другое - делать паралакс движение в платформере.
|
Цитата:
К примеру игры GTA 1 и 2 - только полностью в 2D. |
Самое простое – разбить мир на клетки (тайлы). Например, игровой экран вмещает в себя ровно 40х40 тайлов. Это значит что 41х41 тайлов хватит на то, чтобы рисовать тайлы прямо перед игроком в процессе движения.
|
Цитата:
|
Зависит от платформы и ваших личных пожеланий. Как сейчас правильно делать - я не очень вкурсе, если честно. Но когда я говорил - я имел ввиду двигать Shape'ы-Spite'ы под игроком.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:21. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.