Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Наследование EventDispatcher (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=208489)

Mkey 19.07.2014 03:57

Наследование EventDispatcher
 
Смотрел исходники одного приложения и там был класс который отвечал за событие нажатия клавиш клавиатуры.
Именно только он является наследником
Код AS3:

extends EventDispatcher

Какими особенностями обладает этот класс.
Код AS3:

public class KeyManager        extends EventDispatcher {
public static const ONE_EVENT:String = "one_event";
public static const TWO_EVENT:String = "two_event";
private var state:String;
private var stageObj:DisplayObject;
private var sound:SoundTransform = new SoundTransform();
 
public function KeyManager(s:DisplayObject) {
 
        state = STATE_INIT;
        stageObj = s;
        stageObj.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onKeyboardDown);
}
private function onKeyboardDown(e:KeyboardEvent){
 
    if(e.keyCode==50){
 
            dispatchEvent(new Event(START_DANCING));
    }
}

Что тут необычного? Другие классы делают тоже самое. Ну кроме конструктора, ну туту я понимаю, что события клавиатуры вешаются только на стейдж, и по этому необходимые меры.

caseyryan 19.07.2014 10:55

Цитата:

Что тут необычного?
Ничего. Какие-то бесполезные телодвижения

FlasherEgor 19.07.2014 11:16

Ага, странный какой-то класс. Если бы он проверял, зажата ли сейчас какая-то клавиша, или какая из двух была нажата раньше (для управления), то была б еще польза. А так он даже не универсальный: только для одной клавиши и одного типа события.

Mkey 19.07.2014 19:21

Ну это коротенький пример.
Да, там еще есть отслеживание события когда клавишу отпустили, при этом удаляется прослушивание этого событие и добавляется слушатель на на нажатие клавиши. И наоборот.
А в каких случаях тогда используют класс EventDispathces?

caseyryan 19.07.2014 22:35

Цитата:

А в каких случаях тогда используют класс EventDispathces?
Не EventDispathces, а EventDispatcher.
В тех случаях, когда объект не надо добавлять в дисплей лист, но он должен уметь отправлять события. В этом случае самый разумный способ - унаследовать его именно от EventDispatcher

Mkey 19.07.2014 23:08

Цитата:

Сообщение от caseyryan (Сообщение 1169327)
Не EventDispathces, а EventDispatcher.
В тех случаях, когда объект не надо добавлять в дисплей лист, но он должен уметь отправлять события. В этом случае самый разумный способ - унаследовать его именно от EventDispatcher

Теперь все понятно.
Действительно, объект класса не был добавлен на сцену.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:00.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.