Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   API приложений и сред (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=61)
-   -   [Nape] Как сделать воду? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=208424)

caseyryan 11.07.2014 20:08

Как сделать воду?
 
То, что у тел есть флаг fluid это понятно. Но как эту воду из шариков можно визуализировать? Кому-нибудь доводилось делать воду в nape? Особенно интересует визуализация на старлинге (но не принципиально)

ShockWave512 12.07.2014 02:00

А разве fluid это не просто объект внутри которого действует поле с вектором силы?

вот есть пример - http://labs.addedtostage.de/testOne/
взято отсюда - http://forum.starling-framework.org/...e/3#post-25439
насколько я понял это известный урок от Феронато - http://www.emanueleferonato.com/2012...s-and-filters/
в обычном дисплей листе, плюс вот такого типа фильтр, реализуемый через RenderTexture - https://gist.github.com/tzenkner/5430979

caseyryan 12.07.2014 08:13

Цитата:

Сообщение от ShockWave512 (Сообщение 1169011)
А разве fluid это не просто объект внутри которого действует поле с вектором силы?

Да) просто я к моменту создания темы не совсем разобрался. Видел пример, где чувак делал воду из круглых тел. Спасибо за ссылки, гляну :-)

LifeIsRhythm 12.07.2014 12:25

Только у меня эта вода до 2 fps роняет?

ShockWave512 12.07.2014 12:54

Цитата:

Сообщение от LifeIsRhythm (Сообщение 1169019)
Только у меня эта вода до 2 fps роняет?

В хроме роняло сильно на работе, в опере и фоксе норм, 60фпс,
дома хром почему то нормально играет
читал пару раз про такой баг в хроме со старлиингом

LifeIsRhythm 12.07.2014 13:33

Да, из под хрома смотрел... На всех примерах 2 fps...

caseyryan 12.07.2014 15:43

То, что старлинг фигово работает в хроме - это факт. Но мне надо для AIR под мобилы. А там все норм


Часовой пояс GMT +4, время: 23:08.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.