Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Переместить содержимое сцены. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=208144)

firefedot 07.06.2014 16:53

Переместить содержимое сцены.
 
Доброе...
Сделал приложение на as3, размеры 800 на 600. Все работает и тут я вспомнил, что нужно поставить слева колонку в 200 пикселей.
Как можно подвинуть все хозяйство?
Код AS3:

stage.x=200;

Выдал ошибку)))))
Подскажите пожалуйста)
Спасибо.

LifeIsRhythm 07.06.2014 17:36

Сцену двигать нельзя! Сцена это плеер, как Вы его сдвинете?)
Так-как Вы говорили, что пишите код в классах, то можно представить существование главного-документ класса. А документ класс является точкой входа самого приложения, то есть, все отображение мы добавляем в него, как в дисплей обжект контейнер - addChild, так же как и все координаты считаются относительно него. Так вот если Вы сделали все правильно и у Вас существует документ класс, то нужно лишь его подвинуть изменив его координаты, ну и маску наверное ещё придется наложить.

И признаться я так никогда не делал и решил попробовать, получилось, но возник один маленький оффтоповый вопрос - почему в последней версии FD невозможно написать?
Код AS3:

super.x += 100;

Вот если без супер или написать this, то ошибки нет, а так ругается на +

firefedot 07.06.2014 17:46

написал
Код AS3:

super.x=200

Все картинки, так сказать 90% всего подвинулось.
Но у меня есть активный объект, персонаж, под управлением с клавиатуры, так вот он, стал двигаться в рамках 200 px, то есть как в ограничениях и за пределами приложениями.
Видать, нужно будет добавлять и двигать все в ручную...Создать глобальный контейнер и в него все поместить...
или проще может быть сделать две флешки и рядом их поместить?

2misha 07.06.2014 17:57

Проще поместить в отдельный спрайт то, что хотите двигать и уже этот спрайт и передвигать.

firefedot 08.06.2014 02:36

Да. так и сделал сначала...
А потом решил вынести в отдельный файл swf.
Так оказалось удобней...

ZackMercury 08.06.2014 12:58

Цитата:

Так оказалось удобней...
Ну да, ну да :)

firefedot 09.06.2014 11:15

)))
Хорошо, хорошо, так проще)

Bletraut 09.06.2014 12:39

Ещё так можно.
Код AS3:

root.x += 200;


firefedot 09.06.2014 12:53

пробовал...
у меня все двигается, а вот игрок сдвигается в не туда....
но если бы делал сразу, то было бы хорошо.
Спасибо.

Bletraut 09.06.2014 14:39

Цитата:

у меня все двигается, а вот игрок сдвигается в не туда....
но если бы делал сразу, то было бы хорошо.
Спасибо.
Чтобы всё правильно было, нужно перерасчет координат делать, т.е. ко всем координатам прибавлять координаты нового root.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:04.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.