| zCHESNOKz |
28.05.2014 23:03 |
Пулы. Оптимизация. Использование в коде
Ребят нужна помощь, как работать с пулами? * http://ilia64.com/as3/patterns/object-pool/ и * http://help.adobe.com/ru_RU/as3/mobile/WS948100b6829bd5a6-19cd3c2412513c24bce-8000.html Мне совсем не понятно как использовать пул. Допустим я делаю игру, и уровни строю путем добавления нового экземпляра в массив, позже все удаляю
Код AS3:
addChild(enemie_1 = new Bot_01( 3 , 1 , 'g' , 0 ));
enemie_1Arr.push(enemie_1);
В экземпляр класса Bot_01 нужно передать аргументы, как это будет выглядеть с использованием пула?
И, еще, да, конечно к сотням ботов я добавлю пул, а нужен ли он в мелких деталях, таких как спецэффекты, при этом их тоже будет как минимум несколько сотен (при постоянных добавлениях/удалении)
Вообщем, ребят, помогите пожалуйста, расскажите как использовать пул?
|