![]() |
Проблема с ротацией нескольких объектов
Ф-ция поворачивания объекта к другому
Код AS3:
Код AS3:
|
Воспользуйтесь массивами.
Создавая экземпляр класса и записывая его в ту же переменную удаляет ссылку на предыдущий экземпляр. Поэтому обратиться к нему вы уже не сможете. Массивы - самое удобное решение. |
Код AS3:
Добавлено через 4 часа 23 минуты Подскажите пожалуйста) |
main_player.bg.hitTestObject(shere_vis) нужно также проверять в цикле main_player.bg.hitTestObject(main_bgplatform.mass[i].shere_vis) - Что-нибудь такое
|
Ладно, тогда подскажите как повернуть объект, который находится в радиусе 500х500 от центра основного объекта(к которому надо повернуться). То есть проверить, есть ли в зоне 500х500(от центра оснв.объекта) объект класса и добавить его в массив(даже если их несколько), а оттуда делать с ними что нужно.
Добавлено через 28 минут Всё разобрался. Спасибо всем |
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:07. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.