Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Делаю тест. Помогите понять, в чем ошибка (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=207693)

Графиня 30.04.2014 22:55

Делаю тест. Помогите понять, в чем ошибка
 
Здравствуйте. Делаю простенький тест, пожалуйста, подскажите, в чем у меня ошибка.

Код AS1/AS2:

stop();
 
var b1 = x1;
var b2 = x2;
var b3 = x3;
 
var count:Number = 0;
 
count = 0
 
b1.onPress (count += 1);
 
b2.onPress (count += 2);
 
b3.onPress = (count += 3);
 
count == x1+x2+x3;
 
calc.onPress = function(){       
        if (count == 1){
    gotoAndStop(2);}
        if (count == 2){
    gotoAndStop(3);}
        else {
    gotoAndStop(4);}
                }


samana 30.04.2014 23:52

Вы ведь для calc написали правильно, а для других объектов почему-то нет.
Код AS1/AS2:

b1.onPress = function()
{
        count += 1
};
 
b2.onPress=function()
{
        count += 2
};
 
b3.onPress = function()
{
        count += 3
};

И у вас не видно определение переменных "x1, x2, x3".

Графиня 01.05.2014 20:25

Я изменила написание функции и добавила вот это:

Код AS1/AS2:

var x1;
var x2;
var x3;

все равно не работает. Подскажите, пожалуйста, как сделать правильно?

samana 01.05.2014 21:31

Тут не понятна ваша задача, для чего вы делаете это?
Код AS1/AS2:

var b1 = x1;
var b2 = x2;
var b3 = x3;

Ведь b1,b2,b3 это мувики или кнопки, которые вы подписываете на onPress.
Чтобы вам помочь, попробуйте описать ту задачу, которую вы хотите выполнить. Может даже и исходник пригодится.

Графиня 01.05.2014 23:52

Вложений: 1
Суть флешки состоит в том, что пользователь будет нажимать на круглые кнопочки, при том, на каждую из кнопок можно нажать несколько раз (и пока он нажимает, суммируется результат), и каждой кнопке присуще свое количество баллов, и только после этого, когда нажимается кнопка "Рассчитать", суммируется общее количество баллов.

Исходник прилагаю.

Я просто не поняла, что значит "определение переменных "x1, x2, x3", извините.

dark256 02.05.2014 00:40

Просто проведите эксперимент:

Код AS1/AS2:

var A
trace (A)
A=A+1
trace (A)
 
var B=0
trace(B)
B=B+1
trace(B)

Почувствуйте разницу :)

samana 02.05.2014 19:46

Суммированный результат у вас хранится в переменной count. Я так и не смог понять, какую функциональность должны были нести переменные "x1, x2, x3"... простите.
По идее вам нужно оставить только эти строки
Код AS1/AS2:

var count:Number = 0;
 
b1.onPress = function()
{
        count += 1;
        trace(count);
};
 
b2.onPress = function()
{
        count += 2;
        trace(count);
};
 
b3.onPress = function()
{
        count += 3;
        trace(count);
};
 
calc.onPress = function()
{
        if (count == 1)
        {
                gotoAndStop(2);
        }
        if (count == 2)
        {
                gotoAndStop(3);
        }
        else
        {
                gotoAndStop(4);
        }
};


Графиня 03.05.2014 01:21

Да, вы правы, x не надо было вводить, я не додумалась сразу добавить к кнопке "count".
Но я почему-то вставила этот код. Если нажимаю цифру 2 или 3, работает. А если нажимаю 1, то, по идее, надо попадать на кадр с цифрой 1, а переход неверный... :(

samana 03.05.2014 01:39

У вас чёткое условие
Код AS1/AS2:

if (count == 1)
        {
                gotoAndStop(2);
        }

Вы сами написали, что при единице надо переходить на второй кадр)

Графиня 03.05.2014 02:11

Да! А на втором кадре у меня картинкой стоит цифра "1". А переходит почему-то на 4 кадр.
Я имела в виду свой исходник.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:08.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.