Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Добавление мувклипа на сцену, в зависимости от имени объекта. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=207376)

dendead 13.04.2014 18:13

Добавление мувклипа на сцену, в зависимости от имени объекта.
 
Доброго времени суток. Есть мувклип clip1, которому присваиваются объекты: obj1, obj2, в зависимости от значений переменной var. Объекты представляют из себя клипы из библиотеки, созданные в коде (obj:Obj = new Obj( )). На данный момент, я сравниваю эту переменную с нужным значением и произвожу действия с мувклипом и объектом:

Код AS1/AS2:

if (var == "one") {
clip1 = obj1;
} else if (var == "two") {;
clip1 = obj2;
}

После этого я добавляю clip1 на сцену addChild'ом. Объектов obj достаточно много, поэтому такой вариант не подходит. Каким образом можно, отталкиваясь, например, от названий объектов (присвоив объектам имена obj1.name = "one", obj2.name = "two"), положить в clip1 эти объекты, в зависимости от их имен?

Akopalipsis 13.04.2014 18:27

А у Вас переменные имеют значение one, two и т.д.? И тоже самое с объектами - obj1, obj2?

Добавлено через 2 минуты
У Вас есть возможность переменные назвать вот так -
Код AS3:

var one:int = 0;
var two:int = 1;


alexandrratush 13.04.2014 18:33

Вот таким способом можно создать объект класса, указав его имя:
Код AS3:

import flash.utils.getDefinitionByName;
 
var classRef:Class = getDefinitionByName("TestMc") as Class;
var instance:DisplayObject = new classRef();
 
addChild(instance);


dendead 13.04.2014 18:39

Цитата:

Сообщение от Akopalipsis (Сообщение 1163518)
А у Вас переменные имеют значение one, two и т.д.? И тоже самое с объектами - obj1, obj2?

Добавлено через 2 минуты
У Вас есть возможность переменные назвать вот так -
Код AS3:

var one:int = 0;
var two:int = 1;


Можно поменять значения и переменных и имена объектов. Но что это даст?

Добавлено через 41 секунду
Цитата:

Сообщение от alexandrratush (Сообщение 1163520)
Вот таким способом можно создать объект класса, указав его имя:
Код AS3:

import flash.utils.getDefinitionByName;
 
var classRef:Class = getDefinitionByName("TestMc") as Class;
var instance:DisplayObject = new classRef();
 
addChild(instance);


Вот это может подойти.

Akopalipsis 13.04.2014 18:48

Код AS3:

var dictionary:Dictionary = new Dictionary();
var length:int = 10;// кол-во объектов
 
while (length--)
{
        var CreateClass:Class = getDefinitionByName('Object' + length) as Class;
        dictionary[length] = new CreateClass();
}
// а далее уже получать значения
var one:int = 0;
var clip1:MovieClip = dictionary[one];


dendead 13.04.2014 19:28

Всем большое спасибо! Разобрался.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:25.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.