![]() |
можно ли "привязать"?
вот меня все интересует можно ли во флэше привязать один объект к другому (link)
как в 3dmax или хоть как в ToonBoomS |
дополнение
т.е. если кто не понял зачем это надо....
например я привязываю руку к предплечью а предплечье к плечу или телу в итоге двигаю тело двигаеться рука поворачиваю предплечье - поворачиваеться рука |
Нет, к сожалению нельзя.
Это огромный минус Флеша. Ведь так скелетную анимацию легче делать, неправда ли? Moho и KoolMovies имеют такую возможность, но сами они отстоные. |
Когда помещаешь один клип внутрь другого, то по сути осуществляется привязка. Т.е. если предплечье и плечо будут чатью руки, то при движении руки они двигаются вместе со всей рукой.
А кисть может быть вложена в предплечье и т.д. Это может и не так выглядит как в других пакетах, но принцип тот же. Вложенные клипы гораздо лучше, чем какая-то привязка. |
Да, ты Steve прав про вложенность, но кисть будет перемещаться как была вложена, а не по правилам "костей"
|
Могу понять работу с костями в Maya, но во Flash при рисовании покадровой анимации это мало продуктивно. С тем же успехом можно резать персонажа и искажать поворотами.
И вообще кости сразу накладывают ограничение при конструировании. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:21. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.