Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Совет по Флешу. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=206428)

ty31k 03.02.2014 23:27

Совет по Флешу.
 
Здравствуйте форумчане, я впервые здесь.
Я хочу попросить совета у тех кто хорошо разбирается во флеше и разными движками и т.д к нему...
В общем последний год пытаюсь научится писать игры на Флеше, прочел книгу Колина Мука, посмотрел видео-курс по AS3, но без практики уже начал забывать о том что смотрел и учил, но это не суть важно.
Сначала я пробовал создать игру чисто на AS3 без всяких движков и фреймворков, но на форуме девелоперов игр мне сказали что это не столь удобно и посоветовали использовать хотя бы физ. движек бокс2д, после кто-то подсказал про нейп и сказал что бокс2д устарел...т.к я не знал что лучше решил поискать еще советы в инете но толком ничего не нашел и временно прекратил поиски(работал снова с физ движками но находились проблемы на которые не мог найти ответов и забивал на это всё дело). Потом в итоге нашел замечательный Citrus Engine но уже не было сил в итоге учить новую информацию не зная остановлюсь ли я в итоге на нем, собственно почему я и здесь.
Вообще-то я был бы очень признателен если бы подсказали источники информации где лучше обучаться, а то даётся не так тяжело но цель которую я себе поставил ( сделать платформер для соц.сетей с не малыми функциями ) очень осложняет мне задачу. Так же пугает что при стопоре в каком-то вопросе во многом ответа найти нельзя, хотя игр наделали очень много, что конечно огорчает.
Опыт с программированием практически отсутствует, изучал немного до этого Java и PHP но в основном очень поверхностно.
P.S прошу писать пожалуйста по теме т.к я просто уже запутался, может кто знает как лучше всё изучить ( к примеру создать несколько простых игр или еще что, может я делаю глупость что пытаюсь охватить такой большой проект, но всё же желание большое, а времени более чем предостаточно. )
Заранее спасибо за уделенное(потраченное в пустую) время на прочтение данного топика.

caseyryan 03.02.2014 23:48

Большой проект - это всегда куча сложных задач, которые надо решить. Это идеальный вариант для обучения. Я бы сказал, что именно за большой проект и нужно браться, если есть желание. Вряд ли он в итоге принесет деньги, но он точно принесет очень хороший опыт. Так что лучший вариант - это браться, и делать. А учить все, что непонято уже попутно.

ty31k 04.02.2014 00:04

Цитата:

Сообщение от caseyryan (Сообщение 1158830)
Большой проект - это всегда куча сложных задач, которые надо решить. Это идеальный вариант для обучения. Я бы сказал, что именно за большой проект и нужно браться, если есть желание. Вряд ли он в итоге принесет деньги, но он точно принесет очень хороший опыт. Так что лучший вариант - это браться, и делать. А учить все, что непонято уже попутно.

так что вы можете посоветовать?Изучать цитрус и делать проект не взирая на разные советы мол "есть лучше движки" и т.д? ато я пока что в тупике, но очень хочется начать и сделать что-то хорошее.

alexcon314 04.02.2014 00:19

Лучший опыт - опыт, приобретенный на своей шкуре. Время и желание есть - это самое главное. Читайте отзывы, делайте примеры. Систематизируйте. Возьмите идею игры. Пробуйте один движок, другой... делайте выводы. Наверняка придут свои взгляды и предпочтения, но основанные на жизни, а не на чьих-то словах.
Объяснять новичку все расклады с особенностями, достоинствами и т.п. .. зачем? Просто сказать - бери вот эту штуку? И что изменится? Неужели вы будете основывать свой выбор на первом случайном мнении?
ЗЫ Есть тут у нас один такой начинающий, тоже любит пытать посетителей - а как правильно, а как лучше... тыщу с лишним постов уже нашпарил. Вот это и есть тупик. Голова есть, руки на месте? Вперед! Колесо дорогу покажет.

ty31k 04.02.2014 02:00

Спасибо большое за советы, пожалуй просто буду делать игру и учиться...но один последний вопрос, если делать игру, то с чего лучше начать по части структуры? что бы потом не возвращаться по 10 раз в одно место для правки

alexcon314 04.02.2014 02:12

Наверно, я пожалею вскоре, о том что сейчас скажу, ну, да ладно: почитайте про шаблоны проектирования, ну и конечно же про MVC. В гугле. Уверяю вас, скучно не будет, да и информации хоть пруд пруди.

AlexLucas 04.02.2014 13:35

Цитата:

Это идеальный вариант для обучения
Имхо, идеальный вариант для обучения это работа над большим проектом в команде, где уже есть люди обременённые опытом, которые тебе подскажут как и что делать правильно. В этом случае вы намного быстрее будете прогрессировать чем если будете изобретать свои велосипеды и учиться на своих ошибках.

GBee 04.02.2014 13:47

Цитата:

Имхо, идеальный вариант для обучения это работа над большим проектом в команде, где уже есть люди обременённые опытом, которые тебе подскажут как и что делать правильно. В этом случае вы намного быстрее будете прогрессировать чем если будете изобретать свои велосипеды и учиться на своих ошибках.
Это если вся команда правильно работает. Свои велосипеды это напряг для мозга, а это то, что нужно.

myakushka 04.02.2014 13:57

Цитата:

Сообщение от alexcon314 (Сообщение 1158854)
Наверно, я пожалею вскоре, о том что сейчас скажу, ну, да ладно: почитайте про шаблоны проектирования, ну и конечно же про MVC. В гугле. Уверяю вас, скучно не будет, да и информации хоть пруд пруди.

Очень неверный совет. Это все равно что учить иностранный язык по учебнику физики на этом языке)
Думаю, что начинать стоит с малого. Во-первых вам нужно понять принципы языка программирования и строения флэш приложения. Это можно сделать поигравшись с кодом после прочтения каждой главы того же Мука (или любой другой книги).
Дальше, если хотите взять в оборот какой-то написанный движок, возьмите самый распространенный с хорошо написанной документацией. Разобравшись в одном, будет несложно пересесть на другой, они похожи.
Хотя я бы посоветовал на раннем этапе не трогать чужие движки, а построить игру самому с нуля. Это поможет вам более детально изучить язык. Хотя есть у меня знаковый, первая игра которого была на бокс2д и слупил он с неё около 6к$. Удачи!

ty31k 04.02.2014 14:40

Спасибо большое за советы, буду пытаться сделать игру, возьмусь за цитрус серьезней и буду выносить себе мозг))
По поводу MVC очень интересная штука, но мне многие шаблоны мне кажутся практически одинаковыми, буду постепенно разбираться...
А на счет команды, я пытался найти но всё безуспешно, но это не такое огорчение т.к я готов и сам сидеть и разбираться, главное знать от чего можно "плясать", но я вроде как нашел пару видео описывающих движок и даже полу-пример создания платформера...
Ещё раз спасибо огромное всем за советы)


Часовой пояс GMT +4, время: 07:17.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.