![]() |
Регистрация точек
Честно говоря не уверен, что корректно сформулирую вопрос, но постараюсь.
Коротко расскажу, что происходит на сцене: у меня есть точки, я соединяю их линиями. Мне нужно как то зарегистрировать правильное соединение этих точек, то есть у каждой точки есть своё имя и она должна соединяться с одной или, иногда, с двумя другими точками. Поясню мне не нужно чтобы они не соединялись с другими точками, а нужно просто зарегистрировать правильно соединение. |
Код AS3:
|
Я вас понял.
Но я предполагал, что это будет задано в виде произвольных свойств к точкам, никак нельзя сделать так? Просто точек будет достаточно много и если делать таким методом, мне придётся переделать большое количество кода. |
Вы точкам имена задайте и поместите их все в массив, а в цикле проверяйте на имя и отсылайте в метод, который Вам выше показали.
|
Я не понял вопроса.
Но если понял то что-то такое: Код AS3:
|
Dukobpa3 Ваш ответ ( который мне напоминает мне класс для поиска путей ) и Ваши слова, сказанные не так давно, спровоцировали меня задать вопрос - какой по вашему мнению, самый лучший способ найти путь?
|
Akopalipsis, создайте новую тему. Ваш вопрос не имеет никакого отношения к топику, да и к ответу Dukobpa3а, мягко говоря, притянут за уши.
|
Wolsh
связный список, граф и поиск путей это же почти одно и то же:) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:01. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.