![]() |
Создание массива точек.
1) Как сделать, чтобы точка всегда была расположена относительно координат другого объекта?
2) Как сделать массив из двух точек? Требуется просто подробное пояснение к моему прошлому вопросу. http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=204793 |
1. Перед перетаскиванием точки, узнайте разницу в координатах точек Х и У, и после каждого перемещения точки добавляйте эту разницу к другой точке.
2. С помощью вектора, вот маленький пример: Код AS3:
|
Цитата:
Цитата:
Код AS3:
Код AS3:
|
Цитата:
Ну а название для экземпляра объекта каждый сам выбирает для себя. Если это будут точки, которые будут перемещаться мишкой, то мое мнение что лучше point1. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:21. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.