Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   не работает конструкция (this.parent as MovieClip).имя_функции_родителя (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=204275)

Agni 25.10.2013 21:29

не работает конструкция (this.parent as MovieClip).имя_функции_родителя
 
почему может не работать функция, вызывающая функцию родителя:
Код AS3:

                        function quest_btn_click(event:MouseEvent):void
                        {
                                (this.parent as MovieClip).quest_click();
                        }

выдаёт: TypeError: Error #1009: Не удается вызвать свойство или метод со ссылкой на объект "null".
at MethodInfo-306()

при установке точки останова на эту строку
- в поле Name находится this, на котором нет плюсика для открытия (то есть он есть но когда на него нажимаешь - он пропадает),
- в поле Value стоит только: global(@2cb80f9)

подумал, что все из-за того что стоит в обработчике кнопки, но следующая конструкция тоже не работает:
Код AS3:

                        function quest_btn_click(event:MouseEvent):void
                        {
                                quest_click_th();
                        }
 
                        function quest_click_th():void
                        {
                                (this.parent as MovieClip).quest_click();
                        }

зы компилятор никак не ругается

Akopalipsis 25.10.2013 21:38

Посмотрите трейсом кто родитель this.parent в обработчики событий.
Может просто оказаться, что родитель не тот.

Agni 26.10.2013 10:56

в том то и дело - показывает, что нет родителя

обычно конструкция вызова функции родителя работает, но иногда не работает, обычно нахожу способ как это обойти, но хотелось бы понять - из-за чего может такое происходить

Tails 26.10.2013 11:03

Это нужно делать так:
Код AS3:

function quest_click_th():void {
        MovieClip(this.parent).quest_click();
}

Или лучше так:
Код AS3:

function quest_click_th():void {
        var clip:MovieClip    = this.parent as MovieClip;
 
        if(clip){
                clip.quest_click();
        }else{
                trace('В this.parent отсутствует клип, потому-что нас никуда не добавили.');
        }
}

Добавлено через 27 минут
п.с.

Только вместо:
MovieClip - Приводите к тому классу, к которому принадлежит ваш экземпляр, имеющий метод quest_click

Wolsh 26.10.2013 11:35

(один из хороших примеров, почему надо всеми силами избегать ситуаций когда дети командуют родителями).
Вы приводите парент к МувиКлип. Отлично, это же суперкласс и, что очень приятно, динамический, так что компилятор молча проглатывает вызов неизвестного метода, которого нет у Класса МувиКлип. Все красиво, но ровно до тех пор, пока у конкретного парента ДЕЙСТВИТЕЛЬНО есть такой метод, а вот этого класс-ребенок никак не может гарантировать, ведь создать его экземпляр мог совсем другой наследник МувиКлипа, у которого сроду не было метода quest_click(). По-хорошему нужна безопасная типизация, то есть приведение парента не к динамическому классу, а к конкретному классу, гарантированно имеющему метод quest_click(). Но тогда получается, что ребенок должен "знать" (импортировать) класс своего родителя, и использовать класс ребенка можно только всегда с одним и тем же классом родителя.
Используйте События. Тем более, когда о событиях и идет речь.

Agni 26.10.2013 12:26

Цитата:

Сообщение от Tails (Сообщение 1149963)
Это нужно делать так:
....
Только вместо:
MovieClip - Приводите к тому классу, к которому принадлежит ваш экземпляр, имеющий метод quest_click

в руте, в классе main создается menu (в нем есть несколько работающих обращений к родителю, которые работают), в котором есть кнопка, при нажатии на которую хочу вызвать метод из класса main,
как привести к руту (или как правильнее сказать?) не понимаю
почему может не работать? может из-за того что вызывается из кнопки (которая уже в меню, а НЕ создавается динамически, на этапе выполнения)

Цитата:

Сообщение от Wolsh (Сообщение 1149970)
...
Используйте События. Тем более, когда о событиях и идет речь.

обратится к родителю элемента, вызывающего данное Событие? но мне показывает, что у кнопки нет родителя

Wolsh 26.10.2013 12:49

Вам показывают, что родитель — не МувиКлип.
Может, Вы лепите кнопку на stage, или в какой-то Sprite.
Цитата:

обратится к родителю элемента, вызывающего данное Событие?
Не надо ни к кому обращаться. Тот, кто создает кнопки, подписывается на события от них и в обработчиках этих событий делает то что нужно. Кнопка думать не должна. Она должна уметь красиво нажиматься, и все.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:38.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.