Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Методы загрузки и обработки больших объемов данных для обхода ошибки #1502 (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=203104)

okouser 31.08.2013 23:35

Методы загрузки и обработки больших объемов данных для обхода ошибки #1502
 
empty

Babylon 31.08.2013 23:48

Странный вопрос именно для указания, что сценарий выполнялся дольше периода ожидания :)

KumoKairo 31.08.2013 23:48

Обычно, если скрипт выполняется дольше отведенного ему времени (15 секунд по умолчанию), считается что что-то пошло не так - залипли в цикле например.
Можно увеличить время таймаута (в свойствах при паблишинге вроде должно быть), но лучше обрабатывать информацию небольшими кусками, чтобы флеш не думал, что программа зависла.
Вот в этой статье подробно описывается как из обычного синхронного куска кода сделать асинхронный, не вешающий программу.

Babylon 31.08.2013 23:50

http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...eoutError.html
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=114367

KumoKairo 01.09.2013 00:14

okouser, увеличивать тайм аут - не вариант решения проблемы, прочитайте статью про разбиение длинных ресурсоемких задач на части

Babylon 01.09.2013 01:48

за 15 сек можно несколько 10 раз к серверу обратиться

caseyryan 01.09.2013 11:02

А что обсуждать-то? Не понятно что за данные там обрабатываются и для чего. Возможно саму обработку можно сделать по-другому, и не придется ничего на части разбивать

C4Grey 01.09.2013 12:43

Возможно, сможет помочь Worker, если в нем тоже нет ограничений н время выполнения :)


Часовой пояс GMT +4, время: 21:42.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.