![]() |
TweenMax синхронная анимация
Ребят, подскажите как запустить кучу объектов одновременно?
если писать что-то вроде tween1 = new TweenMax(obj1, 1, {x: newX1,y: newY1}); tween2 = new TweenMax(obj2, 1, {x: newX2,y: newY2}); .... tweenN = new TweenMax(objN, 1, {x: newXN,y: newYN}); то при тормозах, либо большом количестве объектов будет видна разница, что первый и последний стартовали не в одно время. Каким образом их синхронизировать? |
TweenMax.allTo
|
allTo(targets:Array, duration:Number, vars:Object, stagger:Number = 0, onCompleteAll:Function = null, onCompleteAllParams:Array = null):Array
[static] Tween multiple objects to the same end values. А если у меня объекты в разные точки уходят? Тут вроде написанно "to the same end values.", то есть в одно и тоже место? Мне нужно реализовать что-то вроде Ж\Д состава, в начеле идёт тепловоз, потом почти бесконечное количество разных вагонов, анимация только по событию. Двигать группу - не вариант, у флэша ограничение по координатам вроде всего 17 000 px. Вот и запариваюсь с синхронным сдвигом.:wacko: |
TimeLine попробуйте с insert ом
|
GBee, спасибо, вроде работает!
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:53. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.