![]() |
К телу применена сила. Как погасить ее при столкновении с препятствием?
К телу применена сила. Как погасить ее при столкновении с препятствием?
Установил эластичность = 0 - нужного эффекта нет. Вижу следующее: Тело сталкивается с статичным объектом (препятствие), тело отбрасывается от препятствия, а потом снова с той же силой летит к препятствию. Хотя второй раз силу к объекту я не прикладывал. Я проверяю код на ошибки, если можете дать совет, буду рад! Заранее спасибо. |
Взять текущую скорость тела, и применить к телу импульс той же величины, но с противоположным знаком.
Это работает. Но сразу оговорюсь, что резкой остановки без просчета физики не будет. Тела все равно друг на друга слегка повлияют. Я тоже как-то задавался этим вопросом, перепробовал кучу вариантов, и этот единственный более менее нормальный. На нем и остановился. |
Ну или при столкновении просто ускорение в 0 поставить?:)
|
caseyryan, спасибо! небольшой контакт это даже хорошо, попробую Ваш пример! Как я понял, нужна линейная скорость - GetLinearVelocity. соответственно, если я применял не импульс, а силу, то и обратное действие - тоже применяю силу, так?
Asfel - Как установить ускорение? может быть, затухание поставить - SetLinearDamping? |
У меня в игре тела вот так останавливаются:
Код AS3:
|
caseyryan - спасибо большое!!!
Добавлено через 1 час 46 минут заработало, действительно остановились! причем только с ApplyImpulse, как в Вашем примере,удалось добиться такого эффекта - с ApplyForce (я начинал двигать объект этим методом) такого не получилось. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:38. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.