![]() |
зацикленная анимация circle
В принципе задачу я решил, только своим, "недалеким" способом. сам новичек и хотелось бы узнать как можно ее решить теми способами, которые я ниасилил. значит имеется круг, простое кольцо из пунктирного контура без заливки, которое нужно заставить циклически вращаться. сначала я пытался зациклить его с помощью создания классической анимации и последующим вставлением условного оператора if в общий блок кода (на таймлайне во флэше) примерно так.
Код AS3:
второй способ с использованием одного кадра, слушателя событий ENTER_FRAME и свойства rotation у клипа. тоже так и не смог нормально прирастить одно к другому ( а потом просто вставил gotoAndPlay(1) в конце самой анимации, но ведь разбрасываться кусочками кода по всему проэкту это же не вариант. подскажите как сделать все это нормально! )) |
По-хорошему, каждый MovieClip по умолчанию зациклен, если в конце анимации на кадре нет stop();
Грубо говоря, всегда по умолчанию происходит аналог вашего gotoAndPlay(1), если это вручную не отключить |
прикол в том что анимация там дальше продолжается...
а это я и так знаю |
Тогда можно воспользоваться давним проверенным способом - анимацию поворота впихнуть в один мувиклип, а в другой, "родительский" засунуть его в один кадр. Тогда застопорив анимацию в "родительском" мувиклипе на том кадре, где мувиклип вращается, получим бесконечную анимацию без всяких gotoAndPlay() и вообще, по сути, без кода :)
То есть растащить возможные состояния кружка на разные мувиклипы - один с вращением, другой стационарный, третий, допустим, с изменением размера, и эти мувиклипы засунуть в другой, контейнерный мувик. |
А в чем трудность программного поворота?
Код AS3:
|
NoisyFlasher, с кодом разобрался. хватило всего пары строчек:
Код AS3:
KumoKairo, мне кажется такой способ довольно хлопотный, но я попробую. спасибо вам за ответы! ) |
ну, пара, это понятно - я просто больше написал, что бы можно было "из коробки" пример скопировать и посмотреть)
А про addChild и набор скорости не понял - это как так?.. |
Цитата:
Код AS3:
вам конечно виднее, но я не вижу логики почему так происходит. |
А если rect.rotation трейсить каждый раз - там как все изменяется?..
Можно .fla поглядеть - а то мне интересно аж стало) |
Пациент, видимо, вращает програмно мувик, в котором и без того происходит анимация вращения. Два движения суммируются иполучается нежданчик...
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:50. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.