![]() |
трансформация bitmapов и твин без участия процессора
Уважаемые коллеги, скажите можно ли поручить работу с трансформацией битмапов, покадровые перемещения и прочую анимацию видеокарте и не загружать процессор?
|
Да многое можно, например, натянуть её на полигон - развернуть его к экрану и в пиксельном шейдере делать с ней что угодно. Хотя видеокарта работает не как процессор, да и ограничений у нас много, такую рисованую графику как в мультиках не запрограмируешь, только эффекты. Видеокарта заточена под очень быстрые операции с векторами, в общем-то она только их и считает, трассировать этот процесс нельзя, да и ещё во флеше нет опкодов для циклов(в AIR есть)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:04. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.