![]() |
Выбор движка для тренинг-игр
Доброго времени суток!
Есть задача сделать тренинг игру во флеш. Управления персонажем там нет, будет моделироваться работа офиса. Из управления только выбор действий из выпадающего списка для персонажа. 1. В какой проекции делают подобные игры, в 2D, 2.5D, 3D? Хотя 3D для таких игр наверно слишком. 2. Стоит ли использовать flash движки или можно обойтись Adobe Flash CS5 c ActionScript 3.0? 3. Если использовать движок, то какой подойдет для тренинг-игр? Физика в таких играх не слишком важна, обрабатывать столкновения объектов думаю не придется, все движения заранее будут предопределены. |
Не забывайте, что знание вами того, что есть "тренинг-игра" не распространено на всех. Не мешало бы в сообщении описать, что это, описать принципы, указать на пару примеров. Тогда бы был и конструктив в советах.
|
это можно реализовать без какого-либо движка
Цитата:
|
Целью тренинг-игры является обучение персонала навыкам, которые пригодятся им в их работе, через моделирование какой-либо реальной ситуации посредством игры.
"Инопланетяне высадились на Земле и угрожают разрушить планету, если их корабль не будет в течение часа обеспечен высокоскоростной сетью с доступом в Интернет. Группе сетевых инженеров предлагается обеспечить корабль инопланетян всем необходимым оборудованием..." Это фабула сценария обучающей сетевой игры, использованной в компании Cisco. Приведу отдельные иллюстрации психологических игр-тренингов, разработаных по заказу одной из телекомуникационных компаний России. Пример 1. Тренинг-игра, посвященная теме креативности и ответственности http://1.bp.blogspot.com/_Lf-aoIr3J6...s1600/kio1.JPG http://3.bp.blogspot.com/_Lf-aoIr3J6...s1600/kio5.JPG http://1.bp.blogspot.com/_Lf-aoIr3J6...s1600/kio2.JPG Пример 2. Тренинг-игра, посвященная формированию и развитию навыков открытых продаж. В 2D. http://3.bp.blogspot.com/_Lf-aoIr3J6...8/s400/pr2.JPG http://4.bp.blogspot.com/_Lf-aoIr3J6...s/s400/pr1.JPG Источник: http://websoft-elearning.blogspot.com |
Понятно. Да, это можно сделать без движка. И даже лучше делать без движка. Код таких игр не особо сложен.
|
А в какой проекции делать? Мое мнение что 3D это перебор, 2D выглядит как-то не привлекательно, а вот изометрия самое то.
|
Делайте псевдо-3D.
Зачем вообще для тренингов изометрия? |
Это же просто какие-то простые диалоги + тесты. С нарисованным фоном.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:27. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.