Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   Выбор движка для тренинг-игр (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=183768)

snakelis 31.08.2012 20:27

Выбор движка для тренинг-игр
 
Доброго времени суток!
Есть задача сделать тренинг игру во флеш. Управления персонажем там нет, будет моделироваться работа офиса. Из управления только выбор действий из выпадающего списка для персонажа.

1. В какой проекции делают подобные игры, в 2D, 2.5D, 3D? Хотя 3D для таких игр наверно слишком.
2. Стоит ли использовать flash движки или можно обойтись Adobe Flash CS5 c ActionScript 3.0?
3. Если использовать движок, то какой подойдет для тренинг-игр? Физика в таких играх не слишком важна, обрабатывать столкновения объектов думаю не придется, все движения заранее будут предопределены.

mooncar 31.08.2012 21:51

Не забывайте, что знание вами того, что есть "тренинг-игра" не распространено на всех. Не мешало бы в сообщении описать, что это, описать принципы, указать на пару примеров. Тогда бы был и конструктив в советах.

caseyryan 31.08.2012 21:51

это можно реализовать без какого-либо движка
Цитата:

Не забывайте, что знание вами того, что есть "тренинг-игра" не распространено на всех.
верно подмечено

snakelis 01.09.2012 00:10

Целью тренинг-игры является обучение персонала навыкам, которые пригодятся им в их работе, через моделирование какой-либо реальной ситуации посредством игры.
"Инопланетяне высадились на Земле и угрожают разрушить планету, если их корабль не будет в течение часа обеспечен высокоскоростной сетью с доступом в Интернет. Группе сетевых инженеров предлагается обеспечить корабль инопланетян всем необходимым оборудованием..."

Это фабула сценария обучающей сетевой игры, использованной в компании Cisco.

Приведу отдельные иллюстрации психологических игр-тренингов, разработаных по заказу одной из телекомуникационных компаний России.
Пример 1. Тренинг-игра, посвященная теме креативности и ответственности

http://1.bp.blogspot.com/_Lf-aoIr3J6...s1600/kio1.JPG
http://3.bp.blogspot.com/_Lf-aoIr3J6...s1600/kio5.JPG
http://1.bp.blogspot.com/_Lf-aoIr3J6...s1600/kio2.JPG

Пример 2. Тренинг-игра, посвященная формированию и развитию навыков открытых продаж. В 2D.

http://3.bp.blogspot.com/_Lf-aoIr3J6...8/s400/pr2.JPG
http://4.bp.blogspot.com/_Lf-aoIr3J6...s/s400/pr1.JPG

Источник: http://websoft-elearning.blogspot.com

caseyryan 01.09.2012 11:39

Понятно. Да, это можно сделать без движка. И даже лучше делать без движка. Код таких игр не особо сложен.

snakelis 01.09.2012 12:23

А в какой проекции делать? Мое мнение что 3D это перебор, 2D выглядит как-то не привлекательно, а вот изометрия самое то.

Astraport 01.09.2012 12:24

Делайте псевдо-3D.
Зачем вообще для тренингов изометрия?

Котяра 01.09.2012 12:28

Это же просто какие-то простые диалоги + тесты. С нарисованным фоном.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:27.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.