![]() |
a_new_var WS. aNewVar - разные способы названия переменных
Привет!
Собственно, теоретический вопрос. Почему разные "школы" кодинга используют разные способы названия переменных, например the_new_variable и theNewVariable? Знаю, что длина имени переменной влияет на количество памяти под нее и, как следствие, на быстродействие (время обращения к этой переменной). Но вот инфы, почему с подчеркиваниями или каждое слово с ПРОПИСНОЙ - не проскакивало. Есть инфа? ) |
mj_nooker, пишите название темы более внятно, в списке тем было совершенно не понятно, о чем ваша тема.
|
Скорее разные языки, а не школы. http://sourceforge.net/adobe/flexsdk...20Conventions/. В ActionScript принято использовать второй способ, т.е. "верблюжий" синтаксис.
На скорость выполнения кода длина названия переменной, насколько мне известно, никак не влияет. |
Спасибо! Полезная статья!
О длине и скорости выполнения - не смог сейчас найти статью, где вычитал, но вашу идею, ровно как и идею сокращения имен переменных, принял к сведению/размышлению. Когда нибудь руки дойдут, потестирую. А пока продолжаю называть переменные наиболее возможными полными именами, ведь скорость и так гуд, а вот разбираться что где - все-таки очень удобно. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:32. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.