Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Какие максимально-предельные размеры клипа (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=181435)

stflasher 22.06.2012 23:32

Какие максимально-предельные размеры клипа
 
Подскажите пожалуйста где или как узнать максимальные размеры клипа MovieClip которые поддерживает flash

clip.height и clip.width

ChuwY 22.06.2012 23:44

А вы для каких целей интересуетесь?

stflasher 22.06.2012 23:48

Мне нужно картинки большого размера в столбик выстроить в контейнере MovieClip, чтобы потом делать анимацию

ChuwY 22.06.2012 23:57

Не скажу точный ответ, но вам точно хватит.
Могут начаться некоторые глюки, если вы будете применять фильтры и градиентные маски.
Но тоже с больших размеров. Примерно размеров максимальной битмапдаты.
(около 8 мегапикслей)

stflasher 23.06.2012 00:09

4500*3 - хватит ?

Monade 2 23.06.2012 00:12

Цитата:

Сообщение от stflasher (Сообщение 1085818)
4500*3 - хватит ?

должно хватить. а ежели не хватит, всегда можно из нескольких склеить

strangedk 25.06.2012 14:06

Цитата:

Сообщение от stflasher (Сообщение 1085816)
Мне нужно картинки большого размера в столбик выстроить в контейнере MovieClip, чтобы потом делать анимацию

Изначально плохая идея. Я сталкивался с подобным, пока это будет небольшой спрайт - будет терпимо.
Дальше будет хуже. Поэтому сразу рекомендую рассчитывать координаты и "подставлять" динамически нужные картинки.

expl 25.06.2012 17:02

Цитата:

Дальше будет хуже. Поэтому сразу рекомендую рассчитывать координаты и "подставлять" динамически нужные картинки.
Координаты можно не рассчитывать а прямо таки и ставить x = 100500. (выставлял элементы в координаты y = 10000 * 100 - и проблем не возникало - скроллректом просто скроллил контейнер с рендерерами, создавая налету видимые и добавляя с координатами y = i * RENDERER_HEIGHT)

А вот элементы, которые не видны, - надо убирать. Т.к. от большого количества элементов, даже если они находятся за пределами сцены, почему-то очень нехило торомозит getObjectUnderPoint/события мыши(что конкретно - не выяснял).


Часовой пояс GMT +4, время: 16:16.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.