Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Кнопка в одном кадре не жмет мувиклип в другом (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=181109)

dkart01 15.06.2012 18:32

Кнопка в одном кадре не жмет мувиклип в другом
 
Вложений: 1
Здравствуйте.
В 1 кадре у меня есть код AS2

Код AS1/AS2:

 
_root.kvadrat.onPress=function() {
                trace ("Hit hit");
}

в 6 кадре
Код AS1/AS2:

stop();

Так же в шестом кадре клип kvadrat.

Почему-то код из 1 кадра не срабатывает, а если вставить в 6, то работает.
Как оставить код в первом кадре и при том, чтобы квадратик реагировал, когда на него нажимаем.
(как управлять мувиклипом, имея код в 1 кадре)


2) В каком кадре лучше размешать код? По опыту кажется не всегда в 1 он срабатывает, а бывает со 2 начинает.


Спасибо и всем хорошим выходных!

mooncar 15.06.2012 19:36

Так в первом кадре нет мувика kvadrat, поэтому и не работает.
Когда вы назначаете обработчик, объект, для которого вы это делаете, должен присутствовать в области видимости.

Это по типу как громко сказать в пустой комнате:
- Вася, как войдешь сюда, сразу сбегай за закуской!
.. тишина ...ничего не происходит в комнату входит Вася.
...
- Так что ж ты не медлишь, Вася, что ж ты не идешь?
- Куда?!..Вы кто такой вообще?

Это же соображение относится ко второму вашему вопросу. Если задаете любые свойства объектам, назначаете обработчики, объекты должны присутствовать в области видимости.
Другое дело - объявление функции. Функцию можно объявить и без этого.

dkart01 18.06.2012 11:23

Ясно. Про Васю очень хорошая история) А можно ли сделать так, чтобы так громко позвать Васю, что даже он в другой комнате услышит? Или использовать Телефон?

Соответственно:
1) Думал, что есть объект слушатель Listener, который как бы будет пелинговать, посылать импульсные запросы и при запуске кадра с Kvadrat включит мою функцию или в моём предположении кроется ошибка относительно Listenera?
2) Стараются ли выносить профи Flasha весь код в первый кадр, используя какие-то маневры. Или они просто создают код и соответствующую ему временную шкалу у объекта в IDE, чтобы они видели друг друга (в похожей моей задаче).

3) Для чего во флеше в Symbol Properties есть ActionScript Linkage и Export in frame 1 и Ecport for Action Script

Добавлено через 4 минуты
4) Мысли по оптимизации. А может всё оставить как у меня есть в файле prototype.zip, код в первом кадре, (его можно будет править), а вот вызов этого кода поместить на одном кадре с Kvadratom ?

mooncar 18.06.2012 11:52

Знаете, к сожалению, сейчас не могу изучить ваш исходник, но общая мысль такая, она как бы призвана дать ответ на ряд ваших вопросов.

Объявляете функции в первом кадре, а назначаете их как обработчики в нужный момент, когда объект появляется.
Например:

1. 1 кадр.
Код AS1/AS2:

function btnOnRelease() 
{
  //сделать то-то (тут можно ссылаться на несуществующие в данный момент объекты)
}

2. Нужный кадр (объект btn уже на сцене).
Код AS1/AS2:

btn.onRelease = btnOnRelease;

--------------
Что касается Linkage - это ссылка на элемент в библиотеке, предназначенный для нужд AS, т.е. для использования в таких методах, как:
Код AS1/AS2:

attachMovie('linkage_name', 'instance_name', 0);

То есть это имя необходимо для того, чтобы скрипт "видел" объект в библиотеке и мог с ним манипулировать. Применяется для добавления на сцену из библиотеки мувиков, битмапы, звуков и т.д.
Галочка для экспорта в некий кадр означает ровным счетом то, что объект попадет в скомпилированный ролик, ведь не вся же библиотека с кучей рабочего и неиспользуемого материала там оказывается, как вы понимаете. Иначе бы ролик весил ого-го. А так при компиляции в SWF-ку происходит экспорт используемых в ролике объектов - тех, что есть на таймлайне уже и тех, которые понадобятся для программного использования.
Это, конечно, грубое представление того, что происходит, но смысл именно в этом.

dkart01 18.06.2012 15:24

Вложений: 1
Благодарю от всей души! На все вопросы получил ответы.
Прикрепляю исходник вдруг кому потребуется.


В первом кадре вставил
Код AS1/AS2:

function MyFunc() { // название функции MyFunc
                trace ("Hit hit"); // Печатаем Hit Hit
}

В 6 кадре вставил
Код AS1/AS2:

stop(); // Останавливаем на текущем кадре (6)
MyFunc(); // Вызываем мою функцию при наступлении кадра (6)
_root.kvadrat.onRelease=MyFunc; // При нажатии на квадрат вызовится моя функция MyFunc



Часовой пояс GMT +4, время: 16:25.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.