![]() |
Округление при startDrag
Если при startDrag в указанной прямоугольной области будут дробные координаты, то они при таскании округляются до целочисленных (даже не до твипсов)
Кто-нибудь сталкивался? Какие решения наиболее оптимальны в данном случае? На всякий случай код для тестов, если кто захочет, чтобы не парится лишние 5 минут (тестил в ИДЕ, но это не принципиально). Код AS3:
|
Цитата:
Попробуйте подписаться на mouseMove на стейдже и двигать самостоятельно так как вам хочется и увидите что это в разы лучше. |
И на том спасибо :)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:08. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.