![]() |
Как получить имя экземпляра клипа
Есть рулетка. На ней расположены картинки-клипы и у них есть свои имена инстансы для использования в коде. Как в коде получить имена этих инстансов, если, например, выпала нам комбинация картинок, и я хочу их прочитать в коде ?
|
А каким образом у вас комбинация выпадает?
|
Ну вот есть на рулетке три барабана, на каждом по 36 ячеек, в каждой ячейке лежит своя картинка. Есть место, которое показывает что выпало на этих трех барабанах. Вот когда там выпадает, как получить имена клипов картинок?
|
Ну так покажите код как у вас эти ячейки выпадают. Тогда вам быстрее ответят на ваш вопрос.
|
Код AS3:
|
У вас, по-моему, тут всё вверх ногами реализовано. Логичнее было бы выставлять выставлять ячейки по заранее известному результату.
|
Вот человек с таким же ником как у вас с такой же проблемой. И ему там ответили. http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=180607
|
morgenshtern, Там другой вопрос был. Там был вопрос синхронизации, а тут как определить какой клип выпал в итоге в рулетке. Ведь нужно же рассчитать скорость и торможение, тут нужно всё реалистично сделать.
udaaff, а получается же всё равно нужно будет по градусам определять точную остановку клипа, или можно как-то по другому и более точно это сделать ? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:56. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.