Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Увеличение объекта в AS3. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=179912)

Alessia_ 24.05.2012 01:29

Увеличение объекта в AS3.
 
Всем привет,
пытаюсь сделать увеличение объекта при наведении мышью. У меня получилось увеличивать до бесконечности объект, вопрос: как можно ограничить этот цикл и увеличивать объект только один раз, а потом чтобы возвращался в исходное положение.

Код AS3:

import fl.transitions.*;
import fl.transitions.easing.*;
var begin:Number=200;
var finish:Number=250;
var duration:Number=3;
 
var TweenX:Tween=new Tween(mc,"x",Bounce.easeOut,begin,finish,duration,true);
 
TweenX.stop();
btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, clickF);
function clickF(e:MouseEvent) {
var tweenWidth:Tween = new Tween(mc, "width", Regular.easeOut, mc.width, mc.width + 50, 3, true);
 
var tweenHeight:Tween = new Tween(mc, "height", Regular.easeOut, mc.height, mc.height + 50, 3, true);
}


RJ Presto 24.05.2012 05:19

судя по коду, стоп твина у вас происходит один раз - когда код входит в кадр. ставьте флаг, что твин идёт на увеличение, а потом наоборот.

Srednas 24.05.2012 08:31

Используйте для твинов TweenMax.
Это много удобнее.

RJ Presto 24.05.2012 19:23

кстати, сейчас только обратил внимание, что у вас вообще нет твина на уменьшение, который должен быть в подписке на MOUSE_OUT (если я правильно понял, что вы хотите сделать со своей кнопкой).

UPD
если вам надо поймать момент окончания твина (например, чтоб кнопка без увода мыши с неё вернулась в исходное положение) - у твинов есть событие motionFinish
http://help.adobe.com/en_US/FlashPla...t:motionFinish
подписывайтесь на него - и будет вам счастье


Часовой пояс GMT +4, время: 17:12.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.