Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Генерация полей объектов в редакторе уровней (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=177795)

Alexmody 09.04.2012 06:49

Генерация полей объектов в редакторе уровней
 
Задача в следующем. Нужно генерировать в редакторе уровней, в панели свойства объектов (label + numeric field). При загрузке xml файла уровня у меня создается сцена с клипами, далее при нажатии в редакторе кнопки Test парсятся дочерние клипы и на их основе создаются игровые объекты (т.е. привязываются игровые классы).

Так вот, к примеру геймдизайнер выделил в редакторе объект, как лучше из класса сгенерировать нужные поля редактирования? Т.е. если напрямую, то можно парсить клип и на основе него создать игровой класс, у него просмотреть свойства (у которых будет особый идентификатор), далее на основе этих данных сгенерировать поле в редакторе, для установки значения.
Не нравится такой подход тем, что ради этого, чтобы посмотреть помеченные члены класса приходится создавать экземпляр.

Inet_PC 09.04.2012 09:37

describeType не?

Alexmody 09.04.2012 10:12

Спасибо большое, это просто праздник какой-то!)


Часовой пояс GMT +4, время: 02:02.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.