![]() |
Производительность 2D приложений под Android на AIR
Наблюдаю очень низкую производительность на HTC Desire S ARM7. При перемещении и повороте 500 спрайтов выдает 5-10 фпс. Нормально ли это? Если нет то как можно улучшить производительность?
Код AS3:
|
А чем не устраивает 30 FPS? Для мобил вполне нормально.
http://help.adobe.com/en_US/as3/mobi...ng_content.pdf http://blog.newmovieclip.com/2010/11...on-on-android/ http://sierakowski.eu/list-of-tips/8...roid-game.html http://www.indieflashblog.com/unders...or-mobile.html |
Цитата:
|
Растируйте
|
Цитата:
|
Я не пойму. Вы задаете в коде frameRate = 30 - получаете 30 FPS.
Что не устраивает? Добавлено через 9 минут Проверил ваш код на Гэлекси II ФПС начал падать только после 400. И не ниже 25. Но плавность движения все равно остается нормальной. |
Цитата:
Рекомендую попробовать. |
Цитата:
|
Попробуйте вместо Sprite - Shape, если получится, должно дать прирост производительности примерно на 50%.
Добавлено через 7 минут Попробовал для каждого спрайта. Код AS3:
Может нужно как-то по другому делать? |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:35. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.