![]() |
Передача данных между двумя пользователями
давно горю желанием написать какую нить простенькую real-time игру для ВК, не подскажите можно ли как нибудь без сервера передавать данные между двумя флешками на прямую ?
|
|
LocalConnection - это если две флешки на одном компе (и обычно на одной странице).
Проблема в том, что между юзерами нет "прямой". Ну есть p2p (google cirrus). Ну может чуть легче, чем через сервер, не использовал, но тоже морока) |
спасиб, щас читать буду)
Добавлено через 12 минут Цитата:
про p2p тогда буду читать Добавлено через 21 минуту Добавленный закрытый протокол RTMFP (Real Time MEdia Flow Protocol) позволяет разработчикам направлять поток данных к конечному пользователю напрямую, без необходимости перенаправления через отдельный сервер. Во Flash была предусмотрена поддержка P2P как часть Flash Media Server уже как пару лет. Вроде то что нада, только вот не могу инфу нормальную найти, кто нибудь работал с RTMFP ? |
При помощи P2P можно гонять любые данные.
Вот стандартный пример с исходниками: http://www.flashrealtime.com/basics-of-p2p-in-flash/ |
да я уже нашёл), но люди пишут мол такая сеть может тормозить очень, допустим если двое из разных стран
насколько это верно хотелось бы узнать ? |
Не знаю как на счет разных стран, я пробовал в одном офисе. В результате задержка около 0,5-1 сек. Сделал для себя вывод - можно использовать для чего то пошагового или чата. Но для realtime это не подойдет
|
очень жаль(
|
ЗлОй ПрОграММер
А вы попробуйте сами. Я вот получал кардинально другие результаты. И меня скорость работы полностью удовлетворила. Мне не понятно как оно может тормозить в рамках одного офиса. |
попробую, скачал исходник позже буду изучать
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:23. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.