![]() |
ENTER_FRAME
слышал много о ENTER_FRAME но не могу понять что это такое. программирую в фд с использованиям спрайтов. нужен ли мне этот ENTER_FRAME вобще?
|
Цитата:
Цитата:
|
тоесть оно вызывается ровно столько раз, сколько сможет позволить мой компьютер? насколько я понимаю это удобно для риал тайм игр
Добавлено через 2 минуты а как ограничить его исплнения например 25 раз в секунду? |
В настройках проекта устанавливаете значение
Добавлено через 1 минуту Project/Properties Вкладка Output Framerate [25] fps |
Цитата:
|
Итак, если в настройках framerate = 30 (например):
1 секунда/framerate = 1000/30 = 33.3 миллисекунды Теперь мы знаем, что ENTER_FRAME вызывается каждые 30.03 миллисекунды. Я думаю что так. |
а как примерно рассчитать сколько сможет выдержать компьютер? и кокое лучше значение выбрать для игры аркада?
|
Цитата:
В браузерах выше 60 fps не получить. Цитата:
|
MikroAcse, а одна секунда 60 чего содержит? При 30 fps один кадр составляет 33мс (с третью если придираться).
|
Всем большое спасибо за помощь)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:30. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.