| HardCoder |
24.01.2012 14:33 |
BitmapData::draw(clip) - отрисовать "минусовую" часть clip
Здравствуйте, мучает вопрос. Есть некий спрайт. В нем нарисован прямоугольник (-100, -100, 200, 200). Хочу этот квадрат отрисовать в битмап (200х200). Но дело в том что отрисовывается лишь четвертая часть - та котороя находится в "плюсовой" части спрайта, а все что находится в минусе - не попадает в битмап. Ну - это оно логично. Но как все-таки отрисовать весь квадрат? Параметр clipRect метода draw не подходит - проверял. Если clipRect задать (-100, -100, 200, 200) - все равно отрисовывается лишь четвертая часть :eek:. Подскажите, пожалуйста, как можно решить эту задачу.
Добавлено через 2 минуты
PS: Я делаю это таким способом: помещаю спрайт квадрата в другой спрайт (на положительную область), и отрисовываю его. Но кажеться мне - это немного извращенно. Нет ли более изящных способов?
|