Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   интерлейс при движении (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=174162)

lopster 19.01.2012 01:00

интерлейс при движении
 
Вложений: 1
сделал флешку - передвижение картинок с ускорением, однако при их движении видны эдокие полосы(чтото вроде интерлэйса).
алгоритм движения на основе квадратичной зависимости от времени

что можете посоветовать, как бороться?

Tails 19.01.2012 04:23

Я никаких полос не видел, пробовал на 10 и 11 плеерах

mooncar 19.01.2012 10:36

Это из-за прорисовки кадров. Не победить. Тем обсуждалась. Можно попробовать "поиграть" скоростью этого движения и fps.

lopster 19.01.2012 13:46

а может на это повлиять, то что делал 6 флешем?
хотелеось бы перекомпилировать в 8ом, однако пишет анэкспектед формат. что преемственность остается только для последующей версии, и сначала надо в 7ом сохранить и только потом в 8ом??
прошу прощения, по непонятным причинам исходники даже в родном 6ом флеше не распознаются =(

eight.alex 19.01.2012 22:07

Я тоже не увидел полос.

FlashRus 19.01.2012 22:22

Полос невижу, но самому приходилось с этим сталкиваться.
Старайтесь использовать FPS 60.
Allow Smothing может немного помочь.
Разрешение изображение должно быть не намного больше чем размер флешки. При использовании крупного изображения данный дефект проявляется сильней.

lopster 20.01.2012 00:51

использовал 30 фпс
поставил 60, сделал битмапой, то есть элау смотин - безрезультатно

а вообще что определяет возможность использования 30, 60 или 120 фпс? произодительности машины? оптимум 60?

FlashRus 20.01.2012 15:18

По сути оптимального FPS не существует, но я неоднократно замечал, что при анимировании битмап, больше подходит FPS 60


Часовой пояс GMT +4, время: 05:57.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.